Steuerung Zur Zeit wird das meiste über die Tastatur gesteuert. Die aktuelle Tastebelegung entnehmen sie bitte der control.h Ok, ich erklaers trotzdem mal, zumindest den heutigen Stand. (Wann war denn "heute" ???) Mit Escape kommt man zur Zeit noch ganz schnell aus dem ganzen Spiel raus. Es gibt 2 Arten, zu scrollen: Entweder die rechte Maustaste drücken, und dann die Maus zu bewegen. Oder an die Ränder des Fensters/Schirms mit der Maus zu fahren, dann wird auch in die jeweilige Richtung gescrollt. Nun gibt es 2 Modi, in denen das Spiel sein kann. Der Spiel Modus, und der Editor. Am Anfang ist man im Spielmodus, zwischen den beiden Modi wechselt man mit der ^ Taste, die ist zwischen Escape, "1" und dem Tabulator zu finden. Nun schauen wir uns mal an, was man im Spielmodus so alles machen kann: Wenn man die linke Maustaste drückt, und dann die Maus bewegt, zieht man damit einen Rahmen auf, der eigene Einheiten markiert. Über markierten Einheiten sieht man eine gelbe Gesundheitsanzeige. Ein einfacher Klick mit der linken Maustaste befiehlt den markierten Einheiten, daß sie sie sich zur angeklickten Position bei nächster Gelegenheit begeben sollten. Zur Zeit (wird sicher noch geaendert) kommt man mit der Taste "h" zum Hauptmenü.Von dort führt zur Zeit nur Escape wieder zurück. Zur Zeit kann man mit den Tasten 1 bis 6 und a bis d Einheiten an der Mausposition erschaffen, dies ist zum Testen gedacht. Mit + und - kann man die Spielgeschwindigkeit einstellen. Ok, und nun zum Editor (wie gesagt, mit ^ kommt man rein) Am Anfang wird die Daten mission/map01.mis geladen. Mit den Tasten 1 bis 9 können map01.mis bis map09.mis geladen werden. Mit der Taste "s" wird die aktuelle Karte wieder gespeichert. Links sieht man 10 Texturen, aus der Menge an Texturen, die zur Zeit zur Verfügung stehen. Wenn man auf den Knopf "h" (oder Cursor nach oben) bzw. "r" (runter)(Cursor nach unten) drückt, kommt man zu den anderen Texturen. Man kann durch einen einfachen Mausklick eine Textur auswählen. Wenn man dann mit der Maus über die Karte fährt, sieht man, wo die Textur hinkommen würde, ein Mausklick auf der Karte ersetzt dann die Textur auf der Karte durch die ausgewählte Textur. Fragen bitte an p.guehring@poboxes.com